Thread: Blabla [Jeux vidéo]

Salut.
J'ai une question un peu stupide.Je n'ai toujours pas jouer aà Secret Agent Clank 8 ans aprés sa sortit.Vaut-il le coup de me l'acheter?Par ce que franchement je sais pas.

Tearway sera gratuit pour les abonnés du PS+ en mars, je l'ai déjà mais pour ceux qui ne l'ont pas c'est à télécharger sans hésiter le moindre millième de seconde. Sinon il y a aussi Disc Jam qui est gratuit.
http://www.youtube.com/watch?v=Zdr6FpftG7U

Enfin ! Il me tentait bien ce jeu, je vais pouvoir y jouer. Gratuit avec le ps+, c'est pas de refus emoji

Tearway sera gratuit pour les abonnés du PS+ en mars, je l'ai déjà mais pour ceux qui ne l'ont pas c'est à télécharger sans hésiter le moindre millième de seconde. Sinon il y a aussi Disc Jam qui est gratuit.
http://www.youtube.com/watch?v=Zdr6FpftG7U


Bonne nouvelle, j'étais pas trop chaud pour racheter Tearaway sur PS4, alors que j'ai adoré sur Vita, je vais pouvoir tester cette version PS4 du coup emoji.

Bon sinon, j'ai terminé Gravity Rush 2, la tuerie de ce début d'année! emoji J'étais assez frustré de voir le jeu ne pas sortir sur Vita, mais après réflexion, c'est finalement une très bonne chose. La petite Vita n'aurait malheureusement clairement pas été à la hauteur de l'ambition du jeu.

Je ne vais pas me lancer dans une grande critique (peut-être pour plus tard), mais pour résumer, le jeu fait suite au premier déjà très bon Gravity Rush. Ici tout est mieux, un univers gigantesque qu'on peut parcourir de long en large sans temps de chargement, une patte graphique toujours aussi réussi, une OST a tomber emoji. Et des personnages toujours aussi attachant et une histoire vraiment captivante qui nous apporte enfin des réponses aux questions du premier jeu. Le gameplay gagne en richesse, fonctionnalité de la DS4 très bien utilisé comme l'avait fait le premier sur Vita puis PS4. Une durée de vie vraiment importante pour ce genre de jeu (plus de 44h pour moi).

Bref difficile de trouver un véritable défaut à ce Gravity Rush 2, si ce n'est ce vide que vous laisse le jeu quand le générique tombe emoji . Coup de Coeur absolu! emoji

Tu me fait baver làemoji Je pense que je vais attendre les grandes vacances pour celui-là histoire d'avoir le temps sans qu'il y ait le lycée derrière pour vraiment en profiter à fond.

82 ème platine obtenu avec
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Du coup le jeu il est bien ?

Parce que bon avec le raz de marée Zelda, j'ai vu absolument personne parler du jeu. emoji

Deleted user

Si vous avez déjà jouer a Oddworld:stranger's wrath, je le compare souvent aux R&C, parce que on joue un héros qui est le dernier de son espèce, personnellement, j'aime bien ce "genre Red Dead" à la sauce munitions vivantes.

Chid of Light est un jeu vachement sympa, la bande son est splendide, l'histoire est très intéressante, je ne suis pourtant pas fan de rimes, mais celles du jeu ajoute un certain charme.

Shantea: half genie hero est un autre jeu que j'apprécie, faut avoir du rythme. emoji


il y a tellement de jeux que pourrais recommander.

Du coup le jeu il est bien ?


Très bien. Bon gameplay, bonne histoire, bonnes musiques, bon panoramas, bon jeu. :3

83 ème platine obtenu avec
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4 parties d'affilées pour le finir. ;u;/ Je vais pouvoir avancer un peu mes autres jeux.

GG! Je confirme super jeu emoji

Ça n'a pas l'air de sentir bon, malheureusement emoji. J'ai annulé ma précommande, alors que je suis un gros fan de la série.

Je vais me contenter de faire et finir les jeux que j'ai en stock (Horizon et NieR entre autre) et je verrais après pour le prendre emoji

Deleted user

Yo ! Ça fait un moment que je me dis que je devais écrire un avis sur mon gros coup de cœur de ces derniers temps, une vraie merveille à mon goût, il s'agit de:

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Gratuit lors du mois de Décembre 2016 pour les abonnés PS+, Stories: The Path of Destinies est un jeu en vue de dessus qui met l'accent sur son histoire et sa narration, car oui, pour aller droit au but: le jeu comporte 25 fins différentes possibles en tout. Mais calmez-vous: une partie dure environ un peu lus de 2 heures une fois bien équipé (voir ci-dessous), ce qui, comme son nom l'indique, permet de vivre 25 petites histoires, certes très ressemblantes mais tout de même différentes.

Pour faire court, Stories prend part dans un univers fantaisiste rempli d'animaux anthropomorphes, vous y incarnez Reynardo, un renard ancien pirate maintenant membre de la rébellion et se battant contre l'armée de l'Empereur, homme autrefois respectable qui sombra (comme dans Overwatch lol) dans les rituels maléfiques avec sa soif de pouvoir. Le jeu tout entier est une vision de Reynardo, capable de lire le destin grâce à un mystérieux livre qu'il était censé protéger: ainsi le jeu prend tout son sens: après chaque niveau, un choix vous est imposé, et c'est de cette manière que vous débloquerez une des 24 fins, seulement ce n'est pas si simple, les histoires que vous jouez sont classées en 4 différentes catégories qui représentent 4 vérités à débloquer, ces vérités (ou secrets), une fois débloqués, permettront à Reynardo de connaitre le chemin à prendre pour ne pas échouer et se débarrasser de l'Empereur, ce chemin correspond à la "vraie fin", accessible uniquement en débloquant les 4 vérités comme expliqué précédemment.

Le jeu est présenté sous la forme d'un conte, ou un seul et unique (et excellent) narrateur raconte l'histoire en voix-off et imite les dialogues des personnages, et ça marche plus que bien, c'est juste parfait, on a constamment droit à des vannes, qui sont loin d'être abusives, des petites répliques, certes inutiles, mais qui meubles les niveaux, et les références, n'en parlons pas, Stories est une mine d'or de clin d’œil à d'autre œuvres, vous aurez tendance à phaser un petit moment en entendant le narrateur vous dire que "Tu ne sais rien, Jon Snow" ou bien que "Reynardo avait une fois trouvé un numéro de Superman dans un vase, il jura ce jour de détruire tout les vases qu'il rencontre jusqu'à avoir la collection complète".

En termes de gameplay, on ne peut faire plus simple, il suffira de parcourir les niveaux (fort jolis d'ailleurs) avec quelques combats de temps en temps et des coffres pleins de ressources répartis un peu partout, ces ressources vous permettront de fabriquer de nouvelles épées ou de les améliorer, on notera cependant une progression très limitée: après 4-5 histoires, vous possédez déjà tout l'équipement amélioré à fond, et il est difficile de juger cela comme un défaut, car le jeu est fait pour que vous jouiez les autres histoires très rapidement afin de débloquer la vraie fin, car oui, passer 2 heures pour débloquer une vérité que l'on connaissait déjà, c'est assez frustrant, et les développeurs s'en sont très bien rendu compte, ce qui explique en quelques sortes la pauvreté de la progression.
Après chaque combat, vous gagnez également de l'expérience, et en montant de niveaux, vous avez accès à des points de compétences, ces points sont à dépenser dans un arbre de compétences qui vous laisse le choix entre plusieurs catégories (combat, endurance etc…emoji, plus vous débloquez de vérités et plus vous montez de niveau, plus vous avez accès à de nouvelles compétences, et encore une fois, certaines de ces compétences s'avèrent être très puissante, même trop, afin de permettre au joueur de recommencer une nouvelle histoire sans traîner ni perdre de temps. Le jeu est également doté d'une OST de qualité, les musiques varient selon les choix que vous faîtes et selon si vous êtes en exploration ou en combat.

Personnellement, je suis complètement tombé amoureux de l'univers, des personnages, des environnements, des mécaniques de ce jeu… et c'est, sans exagérer, le jeu qui m'aura permis de me rappeler à quel point une aventure solo pouvait être aussi captivante, Stories m'a sans aucun doute redonné goût aux petites perles dans ce genre, qui se démarquent par leur originalité et le charme incomparable. Une petite merveille que je conseille à tous, et qui aurait mérité plus d'attention auprès des joueurs.

Jouez-y en gros.

Seb

Ca a l'air très intéressant, j'essaierai d'y jouer si c'est sur PS3 emoji C'est sur PS3 ?? Il y a une version dématérialisée ?

Une question qui me turlupine néanmoins. La difficulté des combat semble être décroissante avec le nombre d'histoires finies. Est-ce que ça signifie que les ennemis ont une puissance indépendante au nombre d'histoires finies alors que la nôtre continue de croître, auquel cas la difficulté deviendrait ridiculement trop facile, or dans un jeu, c'est plutôt l'inverse, plus on progresse, plus c'est difficile… Ou alors est-ce que leur puissance croît avec le nombre d'histoires finies, auquel cas, la nôtre étant achevée au bout de quelques histoires, la difficulté croîtrait à partir de ce stade ?
En gros, est-ce que c'est hyper monotone au niveau gameplay une fois qu'on est maxé et qu'on joue juste pour les fins de l'histoire ?

Merci en tout cas pour cet avis emoji

Le jeu est juste sur PS4 et PC.
Sinon en ce qui concerne la difficulté plus tu progresse plus ça sera facile, tu vas souvent devoir refaire les mêmes combats et par exemple si ton personnage est quasiment amélioré au max et que tu dois refaire une séquence de combat que t'avais déjà fais au tout début du jeu il y aura presque aucune difficulté ajouté il y aura le même nombre d'ennemie et si je me trompe pas ils auront le même puissance et il y aura pas de nouveaux types d'ennemies.
Et ouais le jeu est extrêmement répétitif et il faut 20-25 heures pour découvrir toutes les fins mais le gameplay est très dynamique si t'essaye de varier ta manière de jouer. Après c'est assez originale comme jeu ça change un peu il y a juste quelque truc qui vont pas mais j'ai bien aimé le jeu quand-même.